Le nombre de joueurs de World of Warcraft augmente à nouveau avant l'extension War Within

World of Warcraft aurait atteint 7,25 millions de joueurs actifs, presque deux ans après sa récente extension, Dragonflight.

Windows Central a noté que le MMO a vu des chiffres plus importants avec la sortie de WoW Classic (8,27 millions) et World of Warcraft: Cataclysm (12 millions). Ce qui est intéressant, c'est la façon dont le jeu est resté stable (et a augmenté) depuis le lancement de Dragonflight fin 2022.

Comme l'a repéré BellularGaming, Blizzard a partagé un graphique sur la croissance des joueurs lors du PAX East de ce week-end. En général, le MMO gagne des joueurs quelques jours (ou semaines) avant la sortie d'une extension, puis diminue avec le temps.

Ce n'est pas le cas avec Dragonflight. Windows Central a reconnu qu'il a eu une réception positive et est encore boosté par les versions Classiques de WoW et son "Saison de la découverte" en jeu.

La réception de Dragonflight était en nette rupture avec son prédécesseur, Shadowlands. Lors du PAX East, Blizzard a admis que l'aventure de 2020 "n'avait pas répondu aux attentes des joueurs".

Le momentum actuel de WoW est également renforcé par son prochaine aventure, The War Within. Elle devrait sortir plus tard cette année, probablement vers le 20e anniversaire de World of Warcraft en novembre.

War Within est également censé lancer une trilogie d'extensions que Blizzard espère sortir annuellement jusqu'en 2026. L'année dernière, il a révélé que les trois étaient essentiellement développés simultanément, aidés par le studio de support Proletariat et donnant à ses directeurs adjoints plus de pouvoir qu'auparavant.

«Nous construisons ces bases, et cela fonctionne déjà», a déclaré la productrice exécutive Holly Longdale à l'époque. «L'équipe a travaillé incroyablement dur, et cela porte ses fruits.»